在一战结束之后,年之后世界各国点歪了科技树,坦克大炮装甲车舍弃了履带的设定,发展出了巨型柴油朋克机械,世界会变成怎么样?
这个来自同一世界观的桌游《镰刀战争》与游戏《钢铁收割》,可以说是一个钢铁朋克的世界,背景设定由波兰艺术家JakubRóalski负责。
在他的世界观下,我们能看到近处的田园风光与远方的机械巨兽形成的强烈对比,农耕文明与工业机械科技的碰撞在视觉上带来了强大冲击力,这正是他吸引人的地方。
艺术家:JakubRóalski
而一些大神MOC玩家受到了《钢铁收割》和JakubRóalski的启发,创作了许多的该世界观下的MOC作品。
那么用积木是否也能给我们带来田园与钢铁的视觉冲击?一起来感受一下吧!
远离前线
作者:CTRBartosz
这是用乐高对Róalski画作的一个伟大描述。你可以看到农民们只是在做他们的日常工作,每天与Vielfra机甲一起生活在羊群中,他们显然没有意识到机器可能造成的毁灭性力量并将它们消灭。这台机器看起来很危险,作者使用了一些不错的技术,尤其是在武器上,轮胎、鞭子和管子的完美组合来描绘。最引人注目的是盾牌,它完全是砖砌的。
艺术家:JakubRóalski
艺术家:JakubRóalski
PZM9"Mocny
作者:MaciejRamlo
动物们并不介意这些危险的机器--这里的鸡只是在做自己的事情。机械人本身很结实,每侧都有致命的机枪。履带被巧妙地用作弹药带,小神龛使整个场景更加完整。不过,最突出的是机械人在风景中爬行的几乎像蜘蛛一样的腿。
艺术家:JakubRóalski
周日骑行
作者:fajneklocki
这种水黾般的机甲似乎非常适合轻松骑行。橙色和橄榄绿的调色板传达了大自然中秋日的气息。腿部由光剑刀柄等小部件组成,非常适合穿越山区。
牧羊人
作者:BartekJost
这位牧羊人只是平静地抽着烟——巧妙地使用了魔杖元素——同时拥有完美的视野来保护他的羊。背景中作为砍伐树木的棕色射钉枪也很有趣。更重要的是,它可以成为模块的一部分!
艺术家:JakubRóalski
+布伦希尔达
作者:GrzegorzLudwiczek
Brunhilda显然是一股不可忽视的力量——你几乎可以说它是《星球大战》中AT-ATWalker的+版本!拼搭的细节真的让场景变得栩栩如生。
艺术家:JakubRóalski
萨克森狼
作者:Przemysaw
坚固的腿上的步行炮塔,你看看用来显示年龄的颜色,这个机甲已经看到了它的战斗份额。棕褐色的楔子似乎是更新后的盔甲的一部分,棕色的使用使某些部分看起来生锈了。
艺术家:JakubRóalski
格洛文
作者:ukaszMakowiak
作为最大的机甲之一,Husar看起来像特斯拉线圈一样的手臂来势汹汹。不过,农场才是最重要的部分,它有很多细节,比如完全由爪子制成的屋顶,具有稻草般的效果。
艺术家:JakubRóalski
PZM-05斯特拉兹尼克
作者:MateuszWaldowski
Straznik是一台干净、精确的机器!这可能是我最喜欢的,因为它是该系列中最知名的之一的机器,因为它曾陪伴了安娜和她的熊沃伊泰克。机甲的位置稍微倾斜,使场景非常动态,仿佛机甲真的在森林里爬行。
艺术家:JakubRóalski
丰收
作者:BardJaskier
好久不见
作者:PIOTR
在这个场景中,作者受到了JakubRóalski的画作《-好久不见》的启发。
艺术家:JakubRóalski
看了完了这些,您是否也有新的创作灵感?快动手试一试吧!
内容仅供学习交流,不可商用
如需转载,请与后台取得联系
图片均来源网络,侵删
*本文来自